英雄傳說 卡卡布三部曲

小時候玩過 但長大後再玩一次重製版感覺又不同了
當然實質上已經是全新作品的朱紅淚不算重製版XD
(PS:我比較喜歡這個譯名 PC98台灣版的朱紅血讓我覺得意境沒那麼美
只是大陸新天地版為什麼不把片尾的年表也翻譯一下呢?)

原來很多空軌的梗在海之檻歌中就已經用過了(炸)

以下ED4新舊版個人比較 捏他捏很大

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英雄傳說7人物設定稿+聲優預測

圖太多所以藏起來

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Zwei2 やり込み終了

其實在怪物模型的部分我有偷用修改器XD (修改成必定掉物品)
一般怪數量多 就算機率小 遲早也會碰到有掉的
但中BOSS級的怪就要重複打個n遍才有...

總之貼圖紀念↓
zwei2.jpg

題外話 英特衛已經簽到繁中版代理約了
不過後半段難度爆?加上我又ARPG苦手 大概沒修改器出來之前不會想去玩吧Orz

最後 有沒有F社遊戲人物都愛賞人巴掌的八卦?

Zwei2一回目終了

還是沒有全語音 不過比ED6要多上了不少
至少有完整的台詞 而不是戰鬥時的哼哼哈哈而已
其實我可以接受請些比較便宜的二線聲優來 然後?加語音量
只要聲優本身的演技或是音響監督的功力不要差的太離譜都好

認真:白爛=3:7 大概是這樣的比例吧
(最白爛的部分是女主角的爸爸其實沒死 只是失去了吸血鬼的力量
因此開始勤於鍛鍊身體 就是那個教人做體操的若本超人XD
)

不過第二部分女主角變得有些空氣 反而是男主角的(逼─)還更像是女主角
整個世界觀看似沿襲一代 事實上劇情卻充滿了ED6的影子
(最後螺旋要塞憑空出現時) 我居然因為過於似曾相識而在電腦前笑了出來

迷宮門口前都會標上建議等級 算是蠻貼心的設計
回想我在打YS6時 常常因為在沒有提醒的情形下誤入高等級區而Game Over
即將面對BOSS級敵人時也會有警告(第一個警告標語:Lv1的話會被秒殺XD)
對於ARPG苦手的人而言 前期也可以用高等級來降低難度
但到了Lv30以後升級所需的經驗值會暴? 對ARPG苦手的玩家而言難度高很多
而且就算建議等級相同的劇情BOSS難度也大不同
城堡裡的狼人很好打 但怪物貓卻耗上我軟性時間限制的10倍時間

不過沒想到那個にゃははは的怪物貓居然是うりょうち配的(驚)

ZWEI2攻略中

Falcom遊戲的敵人強度好像越來越低了 這次變成敵人都摸不到我XD

劇情方面還是老話一句:捏他者死!